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Pablo Sardina el 30 de agosto de 2012
Como ya dije cuando hablamos por aquí del primer proyecto del nuevo estudio de Peter Molyneux, estoy muy interesado en saber qué es lo que esconde el eje principal del juego, el cubo. Y, sobre todo, ansioso por conocer la reacción del público ante Curiosity. ¿Será alguien capaz de gastar 50.000 euros para conseguir el […]
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