Los también creadores de la serie Grand Theft Auto se han esforzado para trasladar la esencia de la saga de disparos iniciada por Remedy Entertainment, manteniendo sus sellos de identidad.
De esta forma, el multijugador de Max Payne 3 destacará por el uso de la tercera persona, cuando la mayoría de los ‘shooters’ online se desarrollan con vista subjetiva, y el uso del ‘bullet time’. Rockstar Games no ha dejado de lado esta opción tan característica de la saga y tan complicada, a priori, de llevar a un juego online.
Cuando alguien activa el tiempo bala, toda la acción en pantalla se ralentiza. De esta forma, resulta complicado pensar cómo solucionar que un personaje se mueva a velocidad lenta mientras que el resto se mueve de forma normal. La opción elegida por Rockstar ha sido que el ‘bullet time’ afecta solo a los personajes en el campo visual de aquél que lo utilice.
Fuente: elEconomista.es